時間:2023-05-07 點擊:994 次
1.好的創意設計思路,一開始是不會被大多數人認可的,杭州展廳設計應充分考慮展廳的空間大小、主題以及室內照明等因素,
交互系統設計問題其實是一個平面進行設計中的一種,平面結構設計發展離不開文化創意,而創意又被成為我們可以稱之為點子,也就是說創意點子,有好的創意點子如果被大家都稱贊好,那是相當好的一件事情,但是企業如果被很多人抨擊或不理解的時候,我們做設計的人員應該以學生一種具有什么樣心態來面對呢?
認為一個好的設計一開始不會得到大多數人的認可,正如馬所說,一個想法不是一個好主意,如果10個人中有9個人說是,只有9個人不能說,那可能是一個好主意,當年,馬創意淘寶,為什么不得到融資?因為沒人覺得他能做到,杭州廣告設計包含二維廣告,三維廣告,媒體廣告,開什么玩笑?人們在網上買東西?不,但是直到今天,我相信每個人都認為在網上購物是個好主意,但是為時已晚。
2.設計師應該固執還是沒有主見?
其實,設計師也是一個很有處理職業的人,做設計經常會遇到一些事情,如果你堅持自己的設計理念就會說是固執,不堅持自己的法則就會說是沒有意見,沒有頭腦,沒有想法,不適合設計師,應該怎么辦?認為這取決于設計師面對的是什么樣的人,以及他們自己的設計水平。
如果你是一個剛畢業的設計師,那么如果老板或者你的設計總監在了解了你的設計原則和設計方法之后,仍然說你設計的產品還有待改進,那么你就應該靜下心來,想一想,你是不是真的應該改變一下。這是必要的,因為他們已經過了你這個階段的想法。但如果你是資深設計師,你可以把自己的想法表達幾次,和老板的想法形成一種對抗,避開他們的缺點,努力尋找共同點。但是,不管是資深設計師,還是老板,還是剛畢業的設計師,如果遇到客戶相反的意見,不要和他們爭論很久,因為你的“上帝”可能不審美。我們不是藝術家,而是設計師,這就是設計師和藝術家的區別,因為設計的最終目的是服務,而不是和客戶競爭。那是不值得的。
3、面對發展瓶頸問題只有兩個字突破
在交互設計的職業生涯中,很難不想出一個沒有創意的圖標,但是當這種情況發生時,你不能放棄。設計師沒有瓶頸的設計工作本身就是一個創造性的過程,在未來社會的長期發展中,這個創造性的過程不可能被智能機器人所取代,只要你能創造,你就永遠不會失去你的工作。恐懼是什么?這是為了讓自己變得更強,讓你的同事或同事慢慢超過你。